Entrez ici le nom de votre map sans l'extension .bsp (ex: de_dust, cs_assault, dm_underpass, etc.)
Entrez ici le chemin complet jusqu'aux ressources du jeu concerné par la map (le dossier qui contient les répertoires materials, models et sound) (ex: C:\Program Files\Steam\SteamApps\<nom du compte>\counter-strike source\cstrike pour une map CS:S)
Entrez ici le texte qui apparait dans la console lorsque vous chargez votre map sans votre contenu additionnel (toutes les erreurs qui apparaissent en rouge au chargement de votre map si vous renommez ou déplacez les dossiers materials, models et sound par exemple). Le script va automatiquement transformer toutes les erreurs de chargement en ajouts bspzip.